03 Mar 2019 16:23
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<h1>7 Ideias De Negócio Para Começar Com Insuficiente Dinheiro</h1>
<p>A organização carioca Critical Studio divulgou o final de tuas atividades em teu site oficial, no dia 2 de outubro. A companhia ganhou destaque no mercado nacional com o jogo DungeonLand, objeto 100% brasileiro que alcançou o top dez da loja virtual Steam. Pra expor sobre o fechamento do estúdio, a coluna Criação Gamer, do TechTudo, dialogou outra vez com o desenvolvedor Marcos Venturelli.</p>
<p>“A gente infelizmente não tem independência pra publicar números de DungeonLand por causa de eles não são só nossos. Eles envolvem a Paradox Interactive também”, diz Marcos. Porém, o desenvolvedor nos adiantou que o projeto chegou à moradia dos 7 dígitos, isto é, custando em torno de um milhão de reais. Vale ainda ressaltar que o game foi criado por apenas doze pessoas em 2 anos de desenvolvimento.</p>
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<li>Compositor musical</li>
<li>Mix de Marketing</li>
<li>93% das decisões de compra são influenciadas pelas redes sociais (Referência: Ironpaper)</li>
<li>Contatos e Mídias sociais</li>
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<p>A respeito da experiência adquirida pela empresa, Marcos Venturelli comenta: “Eu acho que devo demais à Critical. Para mim, foi uma escola ótimo que me ensinou várias lições que irei levar tanto pra minha vida profissional quanto pra pessoal, além da montanha de conhecimento técnico que todos nós acumulamos em quase 4 anos”.</p>
<p>Em comunidades privadas no Facebook, como a Botequim Gamer, mais de 160 comentários foram feitos sobre o fechamento do estúdio. Dez Livros Pra você Investir Melhor Pela Bolsa De Valores das mensagens revelaram apoio ao grupo de desenvolvedores que perdeu o emprego e lamento pelo fim da corporação. Mesmo com um projeto multimilionário, Três Razões Que Impedem Um E-commerce De Crescer as portas.</p>
<p>“Colocar DungeonLand para fora da porta nos custou muito caro em suor, sangue e lágrimas. Em vez de merecidas férias, tivemos 2 projetos cancelados durante o ano, por motivos diversos. Nossa realidade financeira nos obrigava a escoltar adiante em um modelo de publicadora, em razão de conseguir financiamento privado ou governamental no Brasil pra projetos na escala da Critical parecia impossível”, falou Marcos no comunicado oficial da organização.</p>
<p>Ao ser questionado sobre o papel do governo e da iniciativa privada no fechamento da Critical Studio, Marcos comenta: “Acho que existe mais interessante desejo e interesse do governo brasileiro hoje do que nos últimos anos. Se isso é bastante ou não, acho complicado de dizer. O Que é? uma circunstância estranha de ‘ovo e galinha’, por causa de o governo não investe mais já que não há uma indústria robusto para receber esse investimento, e a indústria não está forte já que o governo não investe”.</p>
<p>Mas, o desenvolvedor bem como confessa que existem problemas importantes entre a iniciativa privada e o mercado nacional de jogos. “A maioria dos recursos destinados a startups de software e tecnologia são mixaria pra projetos de jogos de porte médio ou enorme, como era o caso da Critical Studio. Se você vai fazer um jogo mobile ou web, um investimento pela moradia dos 100 mil reais não é de se jogar fora. Pela Critical a gente queimava isso em 2 meses”, revela o especialista. De acordo com o depoimento de Marcos Venturelli, o empresariado brasileiro ainda tem uma visão equivocada a respeito os jogos digitais como um item de consumo rentável e primordial pro desenvolvimento do país na área de tecnologia.</p>
<p>“Os investidores daqui não têm experiência prévia em investimentos desse tipo e vão erguer a sobrancelha até o teto no momento em que você tratar o quanto o projeto realmente custa”. Facebook Pode Anexar Anúncios Em Seus Aplicativos Móveis Em 2018 , ao apontar o problema dos investimentos, Marcos não deixa de ressaltar a alta carga tributária do estado: “É claro que não podemos esquecer do infame custo trabalhista no Brasil. Acho inteiramente absurdo ter que contratar um knowledge worker com as mesmas regras e taxas de uma pessoa que contrata um operário de fábrica.</p>